Tawerna
Z Oropedia
Tawerna jest miejscem, w którym możemy spotkać graczy i bezpośrednio się z nimi porozumiewać, lub też grać swoją postacią.
Spis treści |
Elementy tawerny
Każda w tawern dzieli się na kilka elementów:
Nazwa
Unikalna nazwa tawerny, uzależniona od lokacji w której aktualnie znajduje się dana postać.
Tawerna pierwsza (non-clima) - Pod pijanym krasnoludem
Tawerna druga (fabularna) - Pod krasnoludzkim kuflem
Tawerna pierwsza (non-clima) - Gospoda pod ściętym trollem
Tawerna druga (fabularna) - Karczma nad Kopalnią
Tawerna pierwsza (non-clima)- Tawerna u pirata
Tawerna druga (fabularna) - Dom czarnych płaszczy
Tawerna pierwsza (non-clima) - Wyszczerbiony topór
Tawerna druga (fabularna) - Zapuszczona tawerna
Pokoje tawerny nie są osobne dla każdej lokacji.
Widok główny tawerny
Tu są widoczne wypowiedzi graczy jak również informacje szeptane, widoczne tylko przez gracza który jest ich adresatem.
Lista obecnych w tawernie
Jak sama nazwa wskazuje, to miejsce w którym zorientować się można jakie osoby aktualnie są obecne w tawernie. Trzeba pamiętać, że gdy dany osobnik opuści tawernę, to jego nick przez jakiś czas jeszcze będzie widoczny na tej liście. Obecność w tawernie nie jest równoznaczna z tym, iż gracz kryjący się za danym nickiem jest aktualnie przy swoim komputerze.
Pasek wiadomości
W tym paseczku, znajdującym się tuż pod głównym oknem, jest możliwość wpisywania zdań jakie chce się wypisać w tawernie. Liczba znaków, jakie możemy zawrzeć w jednej wypowiedzi, to 255 (liczone do tej puli są litery zawarte w komendach i kody emotikon). Wysłanie wiadomości następuje po naciśnięciu opcji "Wyślij" ale zdecydowanie łatwiej jest wykonać tę czynność za pośrednictwem klawisza [Enter].
Informacje dodatkowe
To dane wypisane tuż pod paskiem wiadomości. Zawierają się w nich:
- Liczba graczy obecnych w tawernie
- Ilość wiadomości, napisanych od ostatniego czyszczenia, aktualnie dostępnych w archiwum tawerny
- Częstotliwość odświeżania tawerny wyrażana w ilości sekund między jednym odświeżeniem, a drugim
Uwaga: w przypadku powolnego działania gry wskazane jest ustawianie tej opcji na większe liczby (czyli zmniejszenie częstotliwości)
- Opcja umożliwiająca przejście z tawerny non-clima do fabularnej jak i na odwrót.
Tawerna non-clima
Tawerna pierwsza (non-clima) to miejsce w którym gracze mogą wypowiadać się w swoim imieniu. Mają tutaj możliwość rozmawiania praktycznie na każdy temat. Wymagane jest przestrzeganie netykiety, zabrania się floodowania, reklamowania innych gier, zdradzania odpowiedzi na questy występujące w grze.
Tawerna fabularna
Tawerna druga (poniżej tej pierwszej) to miejsce odgrywania postaci graczy i wymaga się by wszelkie wypowiedzi były związane z fabularną zabawą. Postać winna być odgrywana zgodnie z jej klasą, rasą, płcią, poziomem postaci oraz informacjami zawartymi w profilu.
Wymaga się, by zasygnalizowano wejście danej postaci do izby jak również, prócz jej wypowiedzi, opisywano jej czynności, stany, czy zmiany wyglądu zewnętrznego. Służy do tego zamykanie danych opisów w ramy złożone z "gwiazdek". Przykładowo:
*wkracza żwawym krokiem do tawerny*
W tawernie zabrania się prowadzenia ogólnie widocznych rozmów między graczami. Zabronione jest również używanie emotikon. Kolejną zasadą panującą w tym miejscu, jest sposób opisywania czynności. Gracze opisują zamierzenia swych postaci a nie skutki ichnich poczynań, gdy takowe mają wpływ na postacie innych graczy. Przykładowo: zamiast deklarować poczynanie postaci *trafia kuflem w głowę Jaremy* napiszemy:
*rzuca kuflem w stronę Jaremy*
Tak w jednym jak i w drugim pokoju jest możliwość korzystania z BBCode, choć w tawernie fabularnej korzystanie z tych możliwości nie jest wskazane. Wprowadza to w tym miejscu niepotrzebny bałagan i jest zbędne przy prowadzeniu swojego bohatera.
Szept
W tawernie jest możliwe korzystanie z opcji szeptu. Umożliwia ona wysłanie w ramach tawerny wiadomości widocznej tylko i wyłącznie przez osobę, do której się daną wiadomość "wyszeptuje". Można ją aktywować po naciśnięciu na literkę "P" znajdującą się przed nickiem osób obecnych w tawernie, których to lista jest widoczna po prawej stronie okna tawerny. Aktywować ją można również wpisując komendę:
- !w [id osoby do której chcemy szepnąć] [tekst który chcemy wyszeptać]
Gdy ktoś wyszepcze coś w kierunku twej postaci, widoczne to będzie w tawernie w następujący sposób:
[nick szepczącej postaci] szepcze do Ciebie: [wyszeptana treść]
Karczmarz i pozostałe boty
Karczmarz
Porządku w tawernie pilnują osoby posiadające rangę karczmarza. W czasie nieobecności w tawernie osób z rangą karczmarza jest możliwość interakcji z botem który, zaskakująco, zwie się Karczmarz. Reaguje on na konkretne sformułowania odpowiadając rozmówcy, choć sam ma charakter niezbyt przyjazny, gburowaty i z reguły nie odpowiada wyjątkowo przyjacielsko. Oto lista komend, na które Karczmarz reaguje:
- Karczmarzu [przedmiot] dla [id]
Skutkiem jest podanie danej osobie zamawianego przedmiotu
- Karczmarzu jakieś wieści?
Karczmarz kulturalnie informuje o najnowszych wieściach
- Karczmarzu kiedy reset?
- Karczmarzu o której reset?
Karczmarz posłusznie informuje o najbliższym resecie choć takie informacje są cały czas widoczne w statystykach królestwa
- Karczmarzu [przedmiot] dla wszystkich!
Karczmarz rozdaje kolejkę aktualnie tego, co się wszystkim serwuje.
- Karczmarzu jesteś [jakiś tekst]
- Karczmarzu witaj
- Karczmarzu czuję się [jakiś tekst]
- Karczmarzu nie mogę [jakiś tekst
- Karczmarzu daj [jakiś tekst]
- Karczmarzu dawaj [jakiś tekst]
- Karczmarzu dlaczego [jakiś tekst]
- Karczmarzu co sądzisz o [jakiś tekst]
- Karczmarzu tak
Prócz Karczmarza w tawernie występują dwie inne postacie, stanowiące stały skład tego przybytku. Pierwszą z nich jest Barnaba natomiast drugą jest Zocha
Barnaba
*Karczmarza nie ma, teraz Fraa tutaj rządzi.
Barnaba to bot w roli tawernianego osiłka i ochroniarza. Nie jest zbyt rozmowny jednak, gdy ktoś zostaje wyrzucany z tawerny (banowany) wtedy wszem i wobec oznajmia takie zdarzenie obecnym jednocześnie uzasadniając powód natychmiastowego wyrzucenia delikwenta. Odzywa się on również, gdy ktoś zwraca się bezpośrednio do Karczmarza w momencie gdy w tawernie występuje osoba z rangą karczmarza. Wtedy informuje obecnych graczy do kogo się winno zwracać jeśli chce się coś zamówić.
Zocha
*Karczma wymieciona, nie bałaganić mi tu!
Zocha to bot stanowiący tym samym kelnerkę i ekipę sprzątającą. Gdy osoba uprawniona zastosuje komendę oczyszczania archiwum tawerny z zapisanych rozmów, wtedy Zocha informuje o zaistniałym zdarzeniu. Zgodnie z tradycją każdy z graczy "siedzący" w tawernie winien zadeklarować uniesienie nóg do góry. Nikt przecież nie chce, by Zocha zamiatała brud panujący na ziemi na stopy danego gościa. Legenda mówi, że Zocha do krainy została przyprowadzona przez niejakiego Eyescreama, a jej praca w karczmie miała być tymczasowa i na pół etatu. Jednak, jak pokazała praktyka, prowizorka trzyma się najdłużej i Zocha ma pracę stałą i nie wygląda na to, aby zamierzała z niej rezygnować. Ile jej płacą pozostaje tajemnicą.