Strażnica
Z Oropedia
Strażnica jest prywatną warownią gracza. Jest ważnym źródłem złota, szczególnie pierwszej erze Orodlinu. Posiadać i wykorzystywać ją może każdy gracz, niezależnie od tego, czy posiada immunitet czy nie.
Spis treści |
Pierwsze kroki
Wykupienie ziemi pod strażnicę
By rozpocząć zabawę ze strażnicą trzeba wpierw wykupić ziemię. Uczynimy to wchodząc do miasta, a następnie znajdziemy w dzielnicy Bramy Miasta lokalizację Strażnica. Pojawi nam się taka strona:
Nie masz dostępu do strażnicy! Za 500 sztuk złota możesz wykupić kawałek ziemi pod nią.
- Kupuję
- Nie, dzięki
Jak się zapewne domyślasz- klikamy w przycisk Kupuj ;)
Zapoznanie z interfejsem
Czytając dość enigmatyczne tytuły przycisków ciężko się domyśleć- co do czego służy ;) Pozwolę sobie pokrótce wymienić i wyjaśnić podstawy tego interfejsu.
- Menu
- Klimatyczny przewodnik po nawigacji w Strażnicy.
- Kwatera Główna
- "Możemy iść do Kwatery Głównej, gdzie będziesz mógł sprawdzić ogólny stan Twojej strażnicy i wojsk"- cytat z Menu oddaje wszystko. W Kwaterze Głównej możemy poznać rozmiar naszej strażnicy(Liczbę Ziem), ilość Punktów Akcji, ilość złota w skarbcu strażnicy, ilość wojowników, łuczników, barykad, oraz katapult, zmęczenie armii, jej morale, koszt jaki ponosimy podczas resetu głównego w ramach żołdu, oraz Premie Dowódcy wpływające na Atak, Obronę, Wpływy z danin, straty wojska w bitwie,oraz żołd. Tak, więc- jest to mózg naszej strażnicy.
- Poborca
- Tutaj możesz rozkazać swoim oddziałom, by przeszli się po okolicznych wioskach i zebrali podatki. Jedno wyjście kosztuje jeden Punkt Akcji, a ilość przyniesionego złota zależy od tego, ilu żołnierzy masz aktualnie w strażnicy, jakie masz Premie Dowódcy do Wpływów z danin, oraz tego- ile razy Twoi żołnierze wyruszyli zbierać daniny. Ilość złota jest w pewnym stopniu losowa, a to, czy w strażnicy mamy łuczników, czy wojowników- nie ma znaczenia na ilość zebranego złota z danin.
- Kwatera Zbrojeń
- Jeśli Kwatera Główna jest mózgiem naszej strażnicy- Kwatera Zbrojeń będzie jej mięśniem. To tutaj możemy powiększać naszą strażnicę dokupując do niej ziemie, kupować legowiska bestii, kwatery weteranów, piechotę, łuczników, katapulty, oraz fortyfikacje.
- Skarbiec
- Jak się zapewne słusznie domyślacie- można tutaj wpłacać i wypłacać pieniądze z i do strażnicy. Jednak warto pamiętać, że wypłacając gotówkę ze strażnicy- połowa nam znika. Taka przykra niespodzianka nas nie dotyka, gdy wpłacamy pieniądze do strażnicy.
- Sztab
- Jeśli przybierzemy postawę ofensywną i uważamy za stosowne atakować- to będzie dla nas jedno z ważniejszych miejsc. Wpisujemy tutaj ID, lub nicka(jeśli nie pamiętamy całego- wpiszmy kawałek, specjalny skrypt wyświetli o jakie osoby może nam chodzić), oraz ilość ataków, które chcemy przypuścić. Warto pamiętać, że jedna strażnica może być zaatakowana jedynie 3x na reset zwykły. Za zwycięstwo dostajemy złoto, punkty dowodzenia oraz wzrasta morale armii.
- Wywiad
- Tutaj możemy zapoznać się z innymi strażnicami. Możemy w każdej chwili, bez wypełniania absolutnie niczego kliknąć Szukaj i zobaczyć listę wszystkich strażnic Orodlinu. Zanim to uczynimy- możemy skonkretyzować nasze kryteria wyboru. Jednak uważam to za dość jasne i intuicyjne- wspomnę teraz o czymś mniej intuicyjnym. ;) Po kliknięciu Szukaj pojawia się nam lista wielu strażnic. Jak z tym się jakoś uporać? Lista strażnic jest tabelą, którą możemy sortować dzięki przyciskom widocznym na górze każdej kolumny. Tak, więc możemy sortować bazując na takich informacjach jak: Rozmiar strażnicy, Właściciel, Klan, Atakować?. klikając na któryś z linków dwa razy- zmieniamy sortowanie na przeciwne. Możemy ustawić bardziej zaawansowane sortowanie- mając ustawione sortowanie względem powiedzmy Klanu kliknijmy na nagłówek: Rozmiar strażnicy, ale trzymając na klawiaturze wciśnięty klawisz Shift. Teraz mamy posortowane strażnice względem klanów, a wewnątrz klanów posortowane względem rozmiarów strażnicy. :D
- Legowiska
- Jaka to armia bez straszliwych bestii? Tutaj możesz swoje chowańce zamknąć w klatkach w strażnicy, by pomagały Ci podczas bitwy. Jednak by zarekrutować chowańca, musisz mieć wolne legowisko (do zakupienia w Komnacie Zbrojeń), trochę złota, oraz samego chowańca. Ilość legowisk, jakie możesz zakupić jest zależna od wielkości Twojej strażnicy, kara do morale w przeciwnej strażnicy= ID chowańca, a atak i obrona chowańca są dzielone przez 4, do tego dodawana jest 1/10 jego szybkości.
- Kwatery
- Tutaj możesz zarekrutować doświadczonych żołnierzy, oraz dać im ekwipunek. Każdy weteran musi mieć dla siebie Kwaterę, którą można zakupić w Komnacie Zbrojeń, a ich ilość zależna jest od poziomu strażnicy. Weterani zwiększają morale w Twoje strażnicy o 10x ich ilość. Otrzymują normalny ekwipunek(taki, jaki możesz równie dobrze zakupić dla siebie), ale raz założony ekwipunek nigdy do Ciebie nie wróci, choć może zostać zmieniony na inny.
- Dziedziniec
- Klimatyczny przewodnik po strażnicy.
Przygotowanie do działalności
Wybór rodzaju działalności
Nim zaczniemy coś robić w strażnicy- musimy ustalić, co będziemy robić. Kolejność niepopularna, aczkolwiek logiczna ;) Są dwie podstawowe postawy, jakie możemy przybrać przy zarządzaniu strażnicą:
- ofensywna
- Atakujemy inne strażnice
- defensywna
- Nie atakujemy innych strażnic
Do tego dochodzą wszelkie mieszanki, często bardzo chaotyczne. Jednak każda droga jest dobra, jeśli ma się odpowiednie zaplecze(zaraz o tym wspomnę). ;)
Przy postawie ofensywnej warto kupować wojowników, oraz katapulty, natomiast łucznicy i fortyfikacje są zbędne- zależy nam na ataku. Przy wyposażaniu weteranów główny nacisk kładziemy wtedy na pierścienie, oraz łuk i broń, ponieważ to one odpowiadają za atak. Chowańce powinny również być ofensywne.
Przy postawie defensywnej jest dokładnie odwrotnie. Jeśli chodzi o weteranów, to na obronę działa wszystko za wyjątkiem łuku i broni. Warto też pamiętać o defensywnie nastawionych chowańcach ;)
Postawa defensywna jest najczęściej wybierana do zbierania danin, chociaż (jak już wspomniałem) jest masa wyjątków.
Zbieranie danin wraz z postawą defensywną jest rozwiązaniem najwygodniejszym dla osób, które nie mogą często siadać do komputera, czasem nawet przez kilka dni. Natomiast postawa ofensywna nastawiona jest na atakowanie graczy, a pamiętając, że na reset zwykły można wykonać tylko 10 ataków- trzeba troszkę przed komputerem dziennie siedzieć.
Jeśli zbieramy daniny- zaczyna być mniej istotny atak i obrona(o ile nas nie jadą, oraz my nikogo nie chcemy jechać- czytaj "atakować" ;D ) a bardziej ilość żołnierzy, która jest wprost proporcjonalna do wielkości strażnicy. Ilość żołnierzy wpływa na ilość zebranych pieniędzy z danin.
Rekrutacja wojska
By zarekrutować wojsko, oraz zakupić machiny wojenne trzeba przejść do Komnaty Zbrojeń, a następnie przesunąć krzyżyk po żółtym pasku odpowiadającym danej jednostce. Cyfry same się wpiszą w odpowiednie pole. Po wszystkim klikamy przycisk Kup.
Rozbudowywanie strażnicy
Nasza strażnica może mieć chowańce, weteranów, oraz wielu żołnierzy. Maksymalna ilość każdej z wymienionych rzeczy zależy od ilości ziem w naszej strażnicy(innymi słowy- rozmiar strażnicy).
Kupowanie legowisk chowańców, kwater weteranów, oraz powiększanie strażnicy odbywa się w Komnacie zbrojeń.
Wchodzimy do Komnaty zbrojeń, wybieramy żółty pasek odpowiedzialny za dane jednostki/rodzaje rozbudowy, przesuwany odpowiedni krzyżyk i klikamy odpowiedni przycisk [Kupuj] bądź [Rozbuduj].
Obsługa strażnicy jest bardzo intuicyjna, myślę, że nikt nie będzie miał problemów, nawet z tym paskiem (którego się tak uczepiłem) ;)
Zarobkowanie
Nie będę się ponownie rozwodził nad różnymi rodzajami działalności, oraz podstawowymi zależnościami pomiędzy nimi, w punkcie 2.1 to uczyniłem i wszystkich zapominalskich tam odsyłam ;)
Zbieranie danin
Jest to dość opłacalne działanie. Nim zaczniemy zbierać daniny- warto zadbać, byśmy mieli strażnicę pełną żołnierzy. Wtedy więcej piechoty wyruszy zbierać podatki i dostaniemy więcej pieniędzy.
Kiedy już mamy strażnicę gotową do zbierania podatków- wchodzimy w zakładkę Poborca.
Tutaj możemy rozpocząć zbieranie pieniędzy. Jedno wyjście żołnierzy kosztuje 1 Punkt Akcji.
Atakowanie innych strażnic
Jest to druga metoda zarobkowania. Nieco bardziej opłacalna, o ile mamy dobre cele. Dodatkowo przy każdym ataku(lub obronie) otrzymujemy punkty dowodzenia. Jednak, jeśli przegramy walkę- tracimy troszkę złota. Przy każdej utarczce tracimy wojowników. Dozwolone jest atakowanie słabszych strażnic wg. wzoru [50% poziomu_mojej_strażnicy +1].
By zaatakować- wchodzimy w Wywiad, ustawiamy co chcemy, bądź nie, z listy strażnicy wybieramy nas interesującą i klikamy Atakuj.
Możemy również bezpośrednio wejść w Sztab, wpisać Imię, ID, lub fragment któregoś i czekać na podpowiedzi rozwijanego menu znajdującego się centymetr w prawo, a następnie wpisać ile chcemy razy zaatakować i kliknąć Atakuj. ;)
Warto pamiętać o najlepiej każdorazowym uzupełnianiu wojska w strażnicy.
Słowniczek pojęć
Jest wiele skrótów, oraz pojęć niejasnych. Postaram się wyjaśnić- o co w tym wszystkim chodzi ;)
Barykady
Inaczej fortyfikacje. Są to dodatkowe umocnienia w strażnicy. Każda barykada daje dodatkowo 3 bazowe punkty obrony w strażnicy.
Fortyfikacje
Patrz- Barykady.
Katapulty
Ciężkie machiny oblężnicze, w których każda dodaje 3 bazowe punkty ataku.
Koszt
Jest to dzienny koszt utrzymania wojska. Pobierany jest on raz dziennie w trakcie resetu głównego.Koszty utrzymania są następujące:
- Wojownicy i łucznicy - 9 sztuk złota na dzień od każdej jednostki
- Katapulty - 3 sztuki złota na dzień od każdej jednostki
- Barykady - 1 sztuka złota na dzień od fortyfikacji
- Bestie i weterani - 50 sztuk złota na dzień od każdej jednostki
Kwatery Weteranów
Należą do budynków specjalnych. W każdej kwaterze może zamieszkać jeden weteran. Weterani to specjalne jednostki, które swoim doświadczeniem i odwagą zagrzewają Twoje wojska do walki zwiększając jego morale. Ponadto weterani stanowią bardzo silne wzmocnienie Twojej armii. W przypadku kiedy posiadasz weteranów wyświetla się także suma statystyk pochodząca od wszystkich weteranów oraz morale o jakie wzrasta Twoje wojsko.
Legowiska Bestii
Należą do budynków specjalnych. Można tutaj umieszczać chowańce, które będą stanowić dodatkowe jednostki bojowe w Twojej strażnicy. Mamy tutaj wyświetlone ile możliwych legowisk możemy wybudować, oraz ile aktualnie posiadamy. Ponadto w razie, gdy posiadasz bestie w swojej strażnicy masz wyświetloną sumę statystyk pochodzących od wszystkich Bestii wraz z morale jaką obniżają wojskom przeciwnika.
Liczba ziem
Liczba ziem - jest to poziom określający wielkość Twoich posiadłości - czym większy poziom strażnicy, tym więcej wojska możesz wynająć. Co każde 10 poziomów w strażnicy pojawia się także możliwość wybudowania jednej budowli specjalnej (Legowiska Bestii lub Kwatery Weteranów). Rozbudowa strażnicy kosztuje złoto, sosnę i mithril - należy pamiętać o tym, że czym wyższy poziom strażnicy tym coraz droższe koszty rozbudowy.
Łucznicy
Stanowią defensywne odziały w Twoim wojsku. Każdy łucznik daje bazowo 1 punkt ataku i 3 punkty obrony w strażnicy.
Morale
Jest to współczynnik zadowolenia i pewności siebie Twoich wojowników. Za każdym razem kiedy wygrasz bitwę morale Twoich wojsk nieznacznie wzrośnie, kiedy przegrasz spadnie. Morale modyfikuje wartość bazowego ataku i obrony Twoich wojsk.
Premie dowódcy
Kiedy walczysz lub zostajesz atakowany otrzymujesz punkty dowodzenia. Każdy punkt dowodzenia można przeznaczyć na odpowiednio wybrany bonus, przez co zwiększają się możliwości Twojej strażnicy.
Oto lista premii dowódcy:
- Siła ataku: +a%
- Obrona: +b%
- Wpływy z danin: +c%
- Straty w bitwie: -d%
- Koszt utrzymania: -e%
Premie dowódcy można przydzielać w Kwaterze Głównej, o ile posiadamy punkt dowodzenia.
Punkty Ataku (PA)
Co reset w strażnicy otrzymujemy X Punktów Ataku. Ich ilość zależna jest od wielkości naszej strażnicy, oraz ilości obsadzonego wojska. Im więcej wojska, a strażnica większa- tym więcej PA otrzymujemy. Każdy atak, lub zebranie danin kosztuje a PA. Co reset zwykły otrzymujemy bazowo 2 PA, oraz dodatkowe punkty zależne od rozmiaru strażnicy. Przy naprawdę ogromnych strażnicach wartość ta może osiągać 20 lub więcej.
Rozmiar strażnicy
Patrz- liczba ziem.
Sztuki złota
Sztuki złota - ilość złota znajdująca się w skarbcu strażnicy. Należy pamiętać, że ten skarbiec nie ma nic wspólnego ze skarbcem gracza. Aby przesłać lub odesłać złoto ze strażnicy należy wejść do zakładki Skarbiec w strażnicy, a następnie przesłać pieniądze.
Warto pamiętać, że wypłacając pieniądze ze strażnicy- do ręki, otrzymujemy tylko połowę pieniędzy, druga połowa bezpowrotnie przepada.
Raz na reset główny płacimy żołd. Jego wielkość można sprawdzić w Komnacie Zbrojeń pod nazwą Koszt. Jeśli w strażnicy nie będzie o północy wystarczającej ilości złota- wojsko odejdzie. Strażnica nieobsadzona wojskiem co reset główny traci swoją wielkość(o jedną ziemię na reset główny).
Wojownicy
Stanowią bardziej ofensywną część Twojego wojska. Każdy wojownik daje bazowo 3 punkty ataku i 1 punkt obrony w strażnicy.
Zmęczenie
Atakując Twoja armia męczy się. Kiedy zmęczenie osiągnie poziom 100%, wtedy nie możesz więcej atakować innych strażnic. Musisz poczekać do następnego resetu - wtedy poziom zmęczenia armii spadnie do zera. Pomimo zmęczenia 100% możesz zbierać daniny, oraz być atakowany(o ile nie byłeś atakowany 3x podczas tego resetu).
|
PODZIEMIA: Huta, Kuźnia, Kopalnia, Opuszczony szyb, Jubiler, Podziemna wartownia |
|
DZIELNICA PORTOWA: Kanały, Plotki, Tawerna, Przytułek, Oczyszczanie miasta, Rozbrykane Fircyki |