Reset zwykły

Z Oropedia

Reset zwykły jest początkiem nowej tury w grze. Resety odbywają się 10 razy w ciągu dnia, o godzinach: 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24. Reset o godzinie 24 nazywany jest resetem głównym, natomiast pozostałe nazywamy zwykłymi resetami. Należy pamiętać, że niektóre czynności w grze można wykonywać tylko raz na reset. Przykładem takich czynności może być:

  • atakować inny klan - raz na reset (dotyczy tylko przywódców klanów i graczy uprawnionych przez nich do kierowania atakami)
  • jedna strażnica może być zaatakowana tylko trzy razy na reset, niezależnie od tego, ilu graczy ją atakuje - jeśli podczas trwającego resetu strażnica została już zaatakowana trzy razy, to nikt nie może jej atakować do następnego resetu.

Zwykły reset oznacza następujące wydarzenia:

  • postacie graczy otrzymują dodatkową energię(jej ilość zależna jest od rasy i klasy postaci) i regenerują punkty many
  • martwe postacie są wskrzeszane
  • każdy gracz posiadający strażnicę otrzymuje w niej dodatkowe punkty ataku
  • każdy gracz posiadający dom otrzymuje po 2 punkty budowlane dla każdego domu, który posiada
  • wiek wszystkich ziół na farmie wzrasta o 1

Czas, za jaki nastąpi następny reset, jest pokazywany w prawym pasku bocznym, w bloku Statystyki Królestwa.

Zobacz też
Reset główny