Rada Lordów
Z Oropedia
Rada Lordów jest ciałem, które pełni funkcję pomostu między światem Orodlinu a Orodlin Teamem. Docelowo powstała ona, aby nadzorować pracę wszystkich rang występujących w grze, takich jak Karczmarze, Bibliotekarze, Książęta czy Władcy. W zakresie jej kompetencji leży także wiele innych aspektów gry, takich jak zarządzanie fabułą czy mechaniką. Działalność Rady Lordów rozciąga się na wszystkich płaszczyznach gry i jest ściśle powiązana z Orodlin Teamem. Dzięki niej możliwe jest szybkie decydowanie w najważniejszych dla gry sprawach, takich jak przyjmowanie nowych członków do Orodlin Teamu, ustanawianie władców czy innych funkcyjnych oraz ich odwoływanie.
W ramach kompetencji Rady Lordów znajduje się wspomniana już mechanika oraz prawo Orodlinu. Dzieje się tak jednak tylko wtedy, gdy powołany w tym celu organ nie funkcjonuje, lub nie jest w stanie podjąć jednoznacznej decyzji (w przypadku mechaniki jest to Rada Królewska, a w przypadku prawa Sąd Najwyższy).
Rady Lordów nie powinno się mylić z Radą Królewską.
Obowiązki Rady Lordów
- Przeprowadzanie głosowań w sprawie naborów oraz odwoływania funkcyjnych
- Opiniowanie projektów Rady Królewskiej
- Decydowanie w sprawach prawa Orodlinu lub mechaniki w razie braku zgodności odpowiednich organów lub ich nieprawidłowego funkcjonowania
- Ustalanie fabularnych akcentów gry w kontakcie z Fabularnymi
- Praca nad wizerunkiem gry
- Kontrolowanie finansów gry
Skład Rady Lordów
Obecnie skład Rady Lordów jest jednoznaczny ze składem Orodlin Teamu.
Poprzednio w Radzie zasiadało się na bazie pięciu "funkcji", które wydawały się być dobrze zbalansowanym zestawem ludzi wpływających na losy gry: "Władca ID 1" - Storm "Szef Książąt, Karczmarzy i innych funkcyjnych" - Solostran "Marszałek Rady Królewskiej" - Dellas "Naczelny Techniczny" - Eldurvin/Eyescream "Naczelny Grafik" - Aranwe