Rada Lordów

Z Oropedia

Rada Lordów jest ciałem, które pełni funkcję pomostu między światem Orodlinu a Orodlin Teamem. Docelowo powstała ona, aby nadzorować pracę wszystkich rang występujących w grze, takich jak Karczmarze, Bibliotekarze, Książęta czy Władcy. W zakresie jej kompetencji leży także wiele innych aspektów gry, takich jak zarządzanie fabułą czy mechaniką. Działalność Rady Lordów rozciąga się na wszystkich płaszczyznach gry i jest ściśle powiązana z Orodlin Teamem. Dzięki niej możliwe jest szybkie decydowanie w najważniejszych dla gry sprawach, takich jak przyjmowanie nowych członków do Orodlin Teamu, ustanawianie władców czy innych funkcyjnych oraz ich odwoływanie.

W ramach kompetencji Rady Lordów znajduje się wspomniana już mechanika oraz prawo Orodlinu. Dzieje się tak jednak tylko wtedy, gdy powołany w tym celu organ nie funkcjonuje, lub nie jest w stanie podjąć jednoznacznej decyzji (w przypadku mechaniki jest to Rada Królewska, a w przypadku prawa Sąd Najwyższy).

Rady Lordów nie powinno się mylić z Radą Królewską.


Obowiązki Rady Lordów

  • Przeprowadzanie głosowań w sprawie naborów oraz odwoływania funkcyjnych
  • Opiniowanie projektów Rady Królewskiej
  • Decydowanie w sprawach prawa Orodlinu lub mechaniki w razie braku zgodności odpowiednich organów lub ich nieprawidłowego funkcjonowania
  • Ustalanie fabularnych akcentów gry w kontakcie z Fabularnymi
  • Praca nad wizerunkiem gry
  • Kontrolowanie finansów gry


Skład Rady Lordów

Obecnie skład Rady Lordów jest jednoznaczny ze składem Orodlin Teamu.

Poprzednio w Radzie zasiadało się na bazie pięciu "funkcji", które wydawały się być dobrze zbalansowanym zestawem ludzi wpływających na losy gry: "Władca ID 1" - Storm "Szef Książąt, Karczmarzy i innych funkcyjnych" - Solostran "Marszałek Rady Królewskiej" - Dellas "Naczelny Techniczny" - Eldurvin/Eyescream "Naczelny Grafik" - Aranwe