Z Oropedia
W domu
Odpoczynek to czynność podczas której gracz odzyskuje energię(ilość odzyskanej energii jest zależna od wielkości i piękna domu), Punkty Życia, oraz Punkty Magii (dwie ostatnie są odzyskane do swoich maksymalnych wartości).
Gracz może odpocząć tylko wtedy, kiedy posiada własny Dom lub jest współlokatorem.
Odpoczywać można tylko raz na reset główny.
W Przytułku/Schronisku
Odpoczytek w przytułku, lub schronisku (nazwa zależna od miasta) jest adekwatny do snu w naszym domu.
|
|
DZIELNICA PORTOWA: Kanały, Plotki, Tawerna, Przytułek, Oczyszczanie miasta, Rozbrykane Fircyki
DZIELNICA MIESZKALNA: Domy, Klany, Gazeta, Magiczna Wieża, Pracownia alchemiczna, Świątynia
TWIERDZA: Arena Walk, Trening, Lochy, Królewski Skład
CENTRUM: Posągi, Spis mieszkańców, Hala chwały, Zegar słoneczny, Aleja Zasłużonych
PCHLI TARG: Zbrojmistrz, Płatnerz, Fleczer, Apteka, Jubiler, Targowisko
PAŁAC: Wieści, Biblioteka, Pradawne Kroniki, Gmach Sądu, Hala zgromadzeń, Sala audiencyjna
BRAMY MIASTA: Stajnia
PODGRODZIE: Strażnica, Farma, Polana Chowańców, Tartak
|
|
|
PODZIEMIA: Huta, Kuźnia, Kopalnia, Opuszczony szyb, Jubiler, Podziemna wartownia
JASKINIA MIESZKALNA: Domy, Klany, Schronisko, Plotki, Tawerna
TARG: Rynek, Królewski Skład, Płatnerz, Zbrojmistrz, Apteka, Krasnoludzki Bank, Fleczer
ZAMEK NAMIESTNIKA: Wieści, Świątynia, Redakcja gazety, Biblioteka, Pradawne Kroniki, Gmach Sądu, Posągi, Spis mieszkańców, Zegar miejski, Hala zgromadzeń, Sala audiencyjna, Aleja Zasłużonych, Hala chwały
KOSZARY: Arena Walk, Lochy, Trening, Polana Chowańców, Gnomia Szulernia
BRAMY MIASTA: Strażnica, Farma, Stajnia, Kopalnia w górach
|