Kodeks Tawerny
Z Oropedia
Kodeks Tawerny jest aktem prawnym obowiązującym w krainie Orodlin. Reguluje on zachowanie w karczmach krainy, oraz kary za nieprzestrzeganie owych zasad. Aktualną wersję kodeksu zajdziesz również w siedzibie Gmachu Sądu.
Spis treści |
Z dnia 11 października 2007
§1 - Przepisy ogólne
1. Na terenie tawerny obowiązują wszystkie akty prawne Orodlinu.
2. Tawerna jest dobrem wspólnym wszystkich mieszkańców i wszyscy, którzy przestrzegają reguł przebywania w niej określonych w tej ustawie, mają równe prawo w niej przebywać.
3. Tawerna składa się z dwóch pomieszczeń: izby i piwnicy.
4. Przestrzegania prawa w Tawernie pilnują Karczmarze, a w czasie ich nieobecności - Książęta.
5. Karczmarze są "Mistrzami Gry" w piwnicy, czyli mogą decydować o fabularnych losach bohaterów na terenie tego pomieszczenia.
6. Językiem oficjalnym Tawerny jest język polski i wszyscy gracze tam przebywający mają obowiązek posługiwania się poprawną polszczyzną. Dopuszcza się stosowanie pojedynczych wyrazów i zwrotów w innych językach (zarówno naturalnych jak i sztucznych, żywych i wymarłych).
§2 - Konwencja wypowiedzi w piwnicy
1. Czynności wykonywane przez naszą postać umieszczamy wewnątrz znaków gwiazdki (np. *podrapał się w nos* ).
2. Jeśli chcemy poprawić popełnioną literówkę, jeszcze raz przepisujemy poprawnie wyraz w nawiasach kwadratowych (np. [żółw]).
3. Unikamy stosowania znaczników formatowania tekstu bbcode.
4. Piwnica to miejsce, w którym gracze występują jako prowadzone przez siebie postacie. Odgrywać się je powinno na podstawie ustalonej charakterystyki umieszczonej w profilu jak również podług wykonywanej przez postać profesji. Działanie i zachowanie postaci ma być też zgodne z aktualnym poziomem i umiejętnościami odgrywanej jednostki, które to są zawarte w Statystykach. Bohaterowie zachowują też realia ustalone odgórnie przez twórców gry, jak i te, narzucone przez miejsce, w którym się znajdują postacie graczy.
5. Postacie mają zakaz wprowadzania zwierząt czy istot magicznych do Tawerny.
6. Graczy obowiązuje zakaz opisywania tego, co postacie innych graczy widzą, czują, ich reakcji, stanów organizmu, samopoczucia itp.
7. Gracze powinni opisywać zamierzenia własnych postaci, a nie skutki ich działań (jest to nakaz, w przypadku, gdy ma to znaczny wpływ na innych mieszkańców). O powodzeniu danego zamiaru może decydować gracz, którego ta akcja dotyczy lub Karczmarz.
8. Ponieważ występujemy w piwnicy jako nasza postać nie wypowiadamy się jako gracz. W razie potrzeby takiej wypowiedzi używamy opcji szeptu.
7qkGkm <a href="http://bxbrbyxtgesp.com/">bxbrbyxtgesp</a>, [url=http://umktuqzkyerw.com/]umktuqzkyerw[/url], [link=http://jqtbxoojmtls.com/]jqtbxoojmtls[/link], http://juacajmhzjpi.com/