Jubilerstwo
Z Oropedia
ARTYKUŁ DO ROZBUDOWY Aby wstawić podobny szablon w innym artykule wpisz w nim {{Do rozbudowy}} |
Jubilerstwo to umiejętność mająca wpływ na szansę wytworzenia pierścienia. Każda próba wytworzenia pierścienia, reliktu, artefaktu, biżuterii astralnej (udana, czy też nie) zwiększa umiejętność Jubilerstwo o minimum 0,01.
Umiejętność tę rozwijać można w warsztacie jubilerskim, najlepszymi jubilerami są postacie klasy rzemieślnik. Tylko rzemieślnik może wykonać pierścienie magiczne (artefakty i relikty).
Aby podjąć próbę wykonania pierścienia Jubiler potrzebuje:
- plan pierścienia;
- adamantium (1 szt. na każdą próbę wykonania pierścienia);
- energia (1 erg na każdą próbę wykonania pierścienia).
Szanse powodzenia próby zależą od poziomu jego umiejętności oraz poziomu postaci.
Udana próba wykonania pierścienia zwiększa umiejętność Jubilerstwo, punkty doświadczenia oraz powstaje pierścień podstawowy.
Sprawny Jubiler, angażując energię, adamantium, kryształy, meteoryt potrafi przekształcić pierścień w artefakt (magiczny pierścień z premią do cech). Początkowo Jubiler nie ma możliwości wyboru cechy premiowanej, wraz ze wzrostem jego umiejętności uzyskuje ją.
Pierścienie elfie, krasnoludzkie czy boskie (relikty) powstają z artefaktów, nakładem energii i meteorytu.
Tylko mistrzowie w swoim fachu podejmują się wykonania biżuterii astralnej. Wymaga to wysoko rozwiniętego kunsztu, kompletnych planów biżuterii, masy energii i surowców.
|
RASY: Człowiek, Elf, Gnom, Hobbit, Jaszczuroczłowiek, Krasnolud |