Dyskusja:Kradzież

Z Oropedia

Powód usunięcia...

...jest prosty. Kilka wyrazów nie nadaje się na artykuł. --Torian 17:41, 6 sie 2008 (UTC)

Usunięte

Hmmm... jedyny art tego usera. :| No, ale przynajmniej inni coś robią! :D

Za pamięci w ramach zbierania informacji: złodsziej kradnie z sakiewki 10% Ktos, kto będzie pisal arta (jeśli to nie będę ja)- będzie mial to info pod ręką ;)


Jeszcze trzeba będzie rozdzielić na kradzież kieszonkową, z rynku i z włamaniem. Kieszonkowa- część złota z sakiewki. Udana kradzież (zabrane złoto)- 10* poziom okradanego otrzymanego Doświadczenia. Brak zabranego złota, sakwa pusta- poziom okradanego = liczba otrzymanych PD. Nieudana kradzież- loszki na 9 resetów, kaucja 1000*(twój poziom + poziom okradanego). Te informacje są pewne. Jeszcze dopiszę coś. Pozdrawiam Minister 08:30, 10 gru 2008 (UTC)

No dobra, kradzież kieszonkowa zużywa 1 + poziom przeciwnika/10 energii (lvl 4- 1,4 energii; lvl 10- 2 energii) Kradzież z włamaniem- co do tego nie jestem pewny ale chyba podobnie jak przy kieszonkowej tylko bierze się pod uwagę twój poziom. Za nieudaną próbę idzie się na 2 dni (18 resetów) do pierdla. Co do kaucji to pewien jeszcze nie jestem. Kraść można zasoby, złoto(oczywiście nie całe jakie się w banku znajduje) i chyba przedmioty (niepotwierdzone). Kradzież z rynku- 5 energii, nieudana próba- 2 dni; kaucja- nie mam pojęcia jak to działa ale 2 razy więcej niż w przypadku kradzieży z włamaniem

Pozdrawiam Minister 14:28, 10 gru 2008 (UTC)


Dobra, jeszcze coś dopiszę: Wzrost w umiejętności kradzieży przy kradzieży kieszonkowej 0.02 * poziom okradanego