Dowodzenie

Z Oropedia

Dowodzenie jest umiejętnością postaci wpływającą na funkcjonowanie strażnicy.

Punkty dowodzenia zdobywa się podczas walk z innymi strażnicami. Premię do dowodzenia zdobywają zarówno właściciel zwycięskiej, jak i przegranej strażnicy. Minimalna premia wynosi 0.01 punktu. Im wyższa wartość dowodzenia, tym wolniejszy jest jego przyrost. Przybliżony wzór na ilość zdobytego dowodzenia wygląda następująco:

(łączna ilość wojsk, które przeżyły walkę + wielkość pokonanej strażnicy (doliczane tylko dla zwycięzcy) ) / 200 / aktualna wartość umiejętności dowodzenie (zaokrąglona w górę)

Całość jest zaokrąglana w normalny sposób z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku.

Jeden punkt dowodzenia możemy przeznaczyć na 1% premii do: siły ataku(+), siły obrony(+), wpływów z danin(+), strat w bitwie(-), kosztów utrzymania(-). Premie dowódcy można przydzielać w Kwaterze Głównej. Swojego wyboru nie można zmienić, należy więc rozsądnie wybierać premie. Maksymalnymi premiami dla danych cech są:

  • Siła ataku: +127%
  • Obrona: +127%
  • Wpływy z danin: +50%
  • Straty w bitwie: -50%
  • Koszt utrzymania: -50%