Dowodzenie
Z Oropedia
Dowodzenie jest umiejętnością postaci wpływającą na funkcjonowanie strażnicy.
Punkty dowodzenia zdobywa się podczas walk z innymi strażnicami. Premię do dowodzenia zdobywają zarówno właściciel zwycięskiej, jak i przegranej strażnicy. Minimalna premia wynosi 0.01 punktu. Im wyższa wartość dowodzenia, tym wolniejszy jest jego przyrost. Przybliżony wzór na ilość zdobytego dowodzenia wygląda następująco:
(łączna ilość wojsk, które przeżyły walkę + wielkość pokonanej strażnicy (doliczane tylko dla zwycięzcy) ) / 200 / aktualna wartość umiejętności dowodzenie (zaokrąglona w górę)
Całość jest zaokrąglana w normalny sposób z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku.
Jeden punkt dowodzenia możemy przeznaczyć na 1% premii do: siły ataku(+), siły obrony(+), wpływów z danin(+), strat w bitwie(-), kosztów utrzymania(-). Premie dowódcy można przydzielać w Kwaterze Głównej. Swojego wyboru nie można zmienić, należy więc rozsądnie wybierać premie. Maksymalnymi premiami dla danych cech są:
- Siła ataku: +127%
- Obrona: +127%
- Wpływy z danin: +50%
- Straty w bitwie: -50%
- Koszt utrzymania: -50%
|
RASY: Człowiek, Elf, Gnom, Hobbit, Jaszczuroczłowiek, Krasnolud |