Cechy postaci
Z Oropedia
Cechy postaci to jeden z rodzajów współczynników opisujących postać gracza.
Postać w Orodlinie posiada następujące cechy:
Cechy mają istotne znaczenie przy wykonywaniu różnego rodzaju czynności - sytuacje, w których ma zastosowanie dana cecha, wymienione są w jej opisie. Rozwój cech powinien być zaplanowany w oparciu o to, czym ma się zajmować postać - zależy to od wybranej klasy postaci i sposobu gry.
Początkowy poziom każdej cechy to 3. Wartości poszczególnych cech można podnosić:
- Na stałe:
- Korzystając z Astralnych Punktów (AP). AP otrzymuje się po utworzeniu postaci i przy osiąganiu kolejnych poziomów postaci (po 5 AP na poziom). To, ile punktów danej cechy otrzymuje się za 1 AP, zależy od wybranej rasy i klasy postaci.
- Poprzez ćwiczenia w szkole.
- Tymczasowo:
- Poprzez modlitwę w świątyni - to, do jakich cech otrzymuje się premie, zależy od wybranego wyznania.
- Zakładając odpowiednie przedmioty.
Wartość każdej cechy jest podawana w oknie statystyk. Składa się z dwóch liczb:
- pierwsza informuje nas ile danej cechy posiadamy na stałe,
- liczba w nawiasie jest sumą pierwszej liczby i premii z przedmiotów.
Po śmierci postaci w walce (nie dotyczy walk z potworami z Aren) jedna, losowo wybrana cecha jest obniżana o 1/200 jej aktualnej wartości.
Cechy postaci nie są zależne od jej umiejętności.
Jakie znaczenie mają poszczególne cechy:
- Siła:
- W walce - Odpowiada za obrażenia zadane bronią białą (całość) lub strzelecką (1/2 siły).
- W rzemieślnictwie - Zwiększa premię do ataku/obrony przedmiotów smoczych przy ich wykonaniu.
- Zręczność:
- W walce - za obrażenia zadane bronią strzelecką (1/2 zręczności), za szansę trafienia oraz uniknięcia ciosu/strzały/czaru.
- W rzemieślnictwie - Zwiększa premię do szybkości broni elfich oraz premię do zręczności elfich zbroi przy ich wykonaniu.
- W złodziejstwie - Odpowiada za szansę kradzieży/obrony przed kradzieżą.
- Wytrzymałość:
- W walce - Zmniejsza otrzymywane obrażenia, zwiększa ilość punktów życia oraz zwiększa maksymalne zmęczenie postaci, co pozwala na noszenie lepszych pancerzy i używanie lepszych broni.
- Szybkość:
- W walce - Decyduje o pierwszeństwie ataku w walce, oraz o ilości ataków w jednej rundzie walki.
- W rzemieślnictwie - Zwiększa ilość strzał wykonanych jednorazowo.
- W podróży - Zwiększa szansę uniknięcia walki z napotkanym potworem.
- W złodziejstwie - Wraz ze wzrostem szybkości rośnie szansa na udaną kradzież
- Inteligencja:
- W walce - Odpowiada za obrażenia zadane czarem bojowym (trzeba go mieć i móc go używać).
- W rzemieślnictwie - Zwiększa premię do wytrzymałości przedmiotów krasnoludzkich przy ich wykonaniu.
- Siła woli:
- W walce - Odpowiada za zmniejszenie obrażeń przez czar obronny (trzeba mieć czar obronny i móc go używać).